商機!低成本還能持續盈利?這種模式“錢景”真誘人!
3.24.2019, 1:14:58 PM
215

3.24.2019, 1:14:58 PM
215
商場出現的扭蛋機也好,跳舞機也好,甚至是商場里按摩椅,都將在抓娃娃機熱度沉淀之后迎來新一輪洗牌和突圍。
在房租、人力成本越來越高的今日,抓娃娃機憑借低成本的良好盈利模式,在商場、影院、寫字樓等人流密集區逐漸站穩腳跟。
當前“抓娃娃機”已經成為一種極為普及的娛樂方式,除了能抓出娃娃還能抓“冰淇淋”、“口紅”等物品。

抓娃娃機線下遍地開花
上世紀80、90年代起,抓娃娃機在中國風靡一時,遍布游戲廳等休閑娛樂場所。
進入21世紀后,抓娃娃機更是憑借低成本的盈利模式成批次、成規模的出現在商場、影院。
經歷了與“老虎機”等設備一樣遭禁售后,直到2015年“游戲機禁售令”的解除,抓娃娃機又爭相入駐寫字樓、商場、影院等人流密集區。
據了解,在北京某商場東西兩棟樓間的連接走廊里,整整齊齊放滿了抓娃娃機,旁邊還配有一個維護的工作人員。
記者在休息日的下午5點觀察其中的5臺抓娃娃機發現,為其駐足觀察的平均客流量為27人次/10分鐘,有消費行為的平均客流量為3人次/10分鐘,其中多是兒童或者年輕女性消費者。以每人掃碼支付10元為例,每臺娃娃機1小時的收入約為180元。
工作人員表示抓娃娃機各有特色,有的是動漫人物,有的是萌寵,而不同的玩偶對應不同的消費人群。
此外,與之前在動漫城買幣抓娃娃不同的是,如今每臺抓娃娃機上,都會有微信和支付寶的二維碼,支付的便利性更是挑起消費者“賭一把”、“試一下”的欲望,因此很多消費者掃碼一次性支付十元,但大多數消費者都會“無功而返”。
關于成本問題,一位在商場投放抓娃娃機的店家,除了需要向娃娃機設備商一次性支付30萬元的“加盟”費用外,每臺抓娃娃機每個月還需要向商場支付包括場地費、電費等各項費用約900元—1000元不等。“或者需要向商場支付月流水的4成作為酬勞。當然,具體支付多少,要看怎么跟商場物業談”,他坦言。
一位抓娃娃機產品的創始人曾公開表示80臺娃娃機每個月的流水接近1萬元。而一位入局稍早的企業則稱,14臺娃娃機的日營業額超過2000元,單月流水能達到70多萬,刨去人力成本的話,毛利率能達到60%。不難看出,娃娃機的“錢景”極為誘人。
而近兩年,娃娃機在低成本持續盈利的背景下,已經形成了一條集制造、運營、服務為一體的相對完善的產業鏈。
制造端企業,在滿足外觀需求,區分不同級別的用材用料和機器性能的同時,已經開始與動漫公司合作,推出定制版玩偶,掃碼支付、手機遠程操控、手機到賬提醒、出貨統計等功能;運營端的企業利用電影等IP售賣正版公仔;而服務端,則依靠流量為王。

不止是玩具,更是新晉“中國特產”
潮玩作為玩具市場的新型消費形式,近年來發展迅猛,已從單純的娛樂載體升級為融合情感價值、文化符號與社交屬性的綜合業態。其背后折射的,是 Z 世代消費群體對個性化表達的追求···

潮玩出海狂飆480%,打法究竟有何不同?
中國潮玩的這把火,在海外越燒越旺。當Labubu在紐約街頭引發排隊狂潮,當52TOYS的“瑞獸系列”被東京收藏家競相追捧,當TOPTOY的“中華街景”中國風積木席卷外海···

回暖!巴西玩具市場增量空間到底有多大?
巴西作為南美洲第一大國,在人口、國土面積及經濟總量上均穩居南美首位,是區域內極具影響力的經濟體。

玩具企業出海,是否“正當時?”
據《2025年中國玩具和嬰童用品行業發展白皮書》顯示,2024年,中國玩具出口呈現結構性變化:美國市場穩健增長4 2%,中亞五國整體增長11 3%,吉爾吉斯斯坦市場更是飆升86 6%。