一年一度“星球大戰(zhàn)日” 又成玩具巨頭角力場 CTE中國玩具展
5.9.2023, 6:04:59 PM
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5月4日是全球星戰(zhàn)迷翹首以盼的“星球大戰(zhàn)日”,這一節(jié)日來源于《星球大戰(zhàn)》系列電影經(jīng)典臺詞“May the force be with you” 的諧音。每年這一天,來自全球的數(shù)百萬星戰(zhàn)粉絲歡聚一堂,慶祝他們共同的節(jié)日。
在今年“星球大戰(zhàn)日”之際,不少玩具品牌借勢這個風靡全球的超級IP推出新品,試圖在俘獲粉絲芳心同時,進一步打開市場空間,助力業(yè)績增長。

01
全球影迷慶祝“星球大戰(zhàn)日”
玩具品牌趁勢發(fā)新品
為配合今年的“星球大戰(zhàn)日”,樂高推出5款豪華新套裝,分別是皇帝的皇座室,重現(xiàn)了《星球大戰(zhàn):絕地歸來》中精彩的光劍對決場面;恩多摩托追逐,還原《星球大戰(zhàn)3:絕地歸來》中萊婭公主和盧克追蹤偵察兵的場景;細節(jié)逼真的X翼星際戰(zhàn)斗機;執(zhí)行者號超級殲星艦,夢回2011年推出的10221超級殲星艦;內(nèi)含兩個發(fā)射器的TIE轟炸機。每個套裝都能將粉絲帶回那個熱血沸騰的星戰(zhàn)世界。


孩之寶在今年“星球大戰(zhàn)日”也表現(xiàn)活躍,不僅發(fā)布十余款主題新品,還專門在YouTube上舉辦了一場粉絲直播活動進行展示。新品亮點包括暗黑系列阿克斯·沃夫斯電子頭盔、復(fù)古系列盧克天行者&格洛古套裝,以及來自《克隆人戰(zhàn)爭》的全新暗黑系列人偶。
孩之寶的星球大戰(zhàn)系列新品從武器、形態(tài)到服裝設(shè)計都全方位還原,為粉絲們提供與最喜愛角色一起冒險的機會。


Funko Games則發(fā)布了一款全新的可擴展卡牌游戲:星球大戰(zhàn)對手套裝,這款高級套裝提供豐富的角色擴展包,鼓勵粉絲加入原力的黑暗或光明面,組建團隊,并為控制星球大戰(zhàn)星系中的位置而戰(zhàn)。這套全新的沉浸式游戲玩法,讓星戰(zhàn)粉在加入原力的同時,體驗難忘的星球大戰(zhàn)場景,與每個時代他們最喜歡的角色戰(zhàn)斗。
實際上,早在4月份就已經(jīng)有玩具品牌躍躍欲試,發(fā)布一批星戰(zhàn)系列新品。模型玩具品牌HOT TOYS推出1:6高還原度的星戰(zhàn)系列玩偶,C-3PO合金珍藏人偶完美展現(xiàn)角色可動能力,手握光劍的達斯•維達也深受粉絲們喜愛。


02
星戰(zhàn)衍生品生意大火
成為強勢吸金力量
各家品牌使出渾身解數(shù)積極推新的背后,是星球大戰(zhàn)的硬核吸金能力。據(jù)新浪財經(jīng)報道,截至2022年8月,《星球大戰(zhàn)》的衍生品收入達到了422億美元,是電影票房總收入的4倍,這其實自然少不了玩具品牌的份額。

1977年,受益于《星球大戰(zhàn)》第一部電影大賣,獲得授權(quán)的肯納玩具股價上漲40%(多年后被孩之寶收購)。到了21世紀,收購盧卡影業(yè)獲得IP的迪士尼和被授權(quán)的玩具公司孩之寶,都曾多次在業(yè)績上漲原因里列出星球大戰(zhàn)的名字。
2005年,《星球大戰(zhàn)前傳3:西斯的復(fù)仇》上映,孩之寶的星球大戰(zhàn)衍生玩具收入猛增到4.94億美元,第二年是2.85億美元。此后十年,即使該系列沒有新片登陸院線,孩之寶仍在持續(xù)推出星球大戰(zhàn)系列玩具,相關(guān)收入每年可達到2億美元左右。
2022年,孩之寶全年凈收入58.57億美元,同比下降9%,但作為收入體量最大版塊的玩具和品牌授權(quán)業(yè)務(wù),與星球大戰(zhàn)相關(guān)產(chǎn)品的收入仍然有所增長。孩之寶還在財報中表示,將著力釋放內(nèi)容續(xù)作不斷的星球大戰(zhàn)系列產(chǎn)品價值。
此外,星球大戰(zhàn)也是樂高最為暢銷的產(chǎn)品組合之一。從1999年第一套星球大戰(zhàn)套裝發(fā)布至今,20多年間樂高發(fā)布的星球大戰(zhàn)主題套裝數(shù)量接近1000套,產(chǎn)品陣容每年都會更新,從經(jīng)典場景、角色到各種機器人、飛船、戰(zhàn)斗機,不斷為孩子們和成年人粉絲制造驚喜。樂高在其2022年、2021年等年份的財報中均披露,星球大戰(zhàn)系列是其最受市場歡迎的主題系列之一。
03
電影+游戲經(jīng)久不衰
征服全球觀眾
《星球大戰(zhàn)》自1977年第一部電影橫空出世,已走過46個年頭。首部電影上映后取得了不俗的成績:北美市場4.6億美元票房,全球票房7.75億美元,成為當時全球最高票房影片,并斬獲7項奧斯卡大獎,這為其續(xù)作長紅奠定了堅實票房和口碑基礎(chǔ)。

隨后,第二部《帝國反擊戰(zhàn)》和第三部《絕地歸來》分別在1980年和1983年上映,影片中所使用的特效技術(shù)在當時重新定義并改變了往后太空科幻片的未來發(fā)展,觀眾在星戰(zhàn)建立的“新世界”中找到了情感的聯(lián)系。
此后,星戰(zhàn)系列用總共9部電影打造了一個宏偉的星戰(zhàn)宇宙,講述了多條線索交織在一起的完整故事,很多老粉也一路走來,陪伴并見證著星球大戰(zhàn)的發(fā)展。
為在電影上映的空檔期強化粉絲粘性,星球大戰(zhàn)更是推出了多款老少皆宜的游戲,開啟了影游聯(lián)動模式。早期星球大戰(zhàn)發(fā)布的動作射擊類游戲,幾乎每款銷量都能達到100萬及以上,吸引了眾多粉絲的喜愛。

2012年星球大戰(zhàn)游戲從原創(chuàng)轉(zhuǎn)向授權(quán),游戲開發(fā)權(quán)交給了知名游戲開發(fā)商EA,推出包含《星球大戰(zhàn):前線》、《隕落的武士團》等高度還原電影場景,畫面精美的3A大作。
盡管距離第一部電影上映已經(jīng)過去近半個世紀,受眾群體也在發(fā)生變化,但星戰(zhàn)IP通過續(xù)作電影和多部游戲不斷穩(wěn)固粉絲,滿足了老粉長期以來想揮舞光劍的心愿,同時吸引著年輕人的加入,為整個IP帶來了活力,成為征服全球粉絲的經(jīng)典IP,甚至是一種文化現(xiàn)象。玩具品牌也能夠從這一IP龐大的市場中不斷挖掘潛力,帶動業(yè)績增長。
結(jié)語:
星球大戰(zhàn)系列能從電影延伸成為影響深遠的文化符號,琳瑯滿目的星戰(zhàn)周邊產(chǎn)品同樣功不可沒。在一年一度“星戰(zhàn)日”到來之際,各大玩具品牌本次“星戰(zhàn)”衍生品的角力,能否為企業(yè)實現(xiàn)IP開發(fā)價值的最大化,各家將攬金多少,又將助力業(yè)績幾何,我們拭目以待。
注:文中圖片均來源于各品牌官方平臺及相關(guān)媒體報道
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關(guān)于CTE中國玩具展
CTE中國玩具展始辦于2002年,由中國玩具和嬰童用品協(xié)會主辦,與CPE中國幼教展、CKE中國嬰童展、CLE中國授權(quán)展四展同臺,每年10月在上海舉辦,已經(jīng)發(fā)展成為國際化、專業(yè)化綜合商貿(mào)平臺。經(jīng)過18年的飛速發(fā)展,CTE中國玩具展已成為海外知名品牌集體選擇的展會,是廣東東莞、深圳、澄海、浙江云和、永嘉、山東青島、江蘇寶應(yīng)、福建晉江等各個地方協(xié)會認可參與,著力推廣產(chǎn)區(qū)品牌的商貿(mào)平臺,更是海內(nèi)外買家的展會。

關(guān)于中國玩具和嬰童用品協(xié)會
協(xié)會成立于1986年,是中國唯一的全國性玩具和嬰童用品行業(yè)社團組織,是中國政府指定的中國玩具和嬰童用品行業(yè)在國際玩具工業(yè)理事會(ICTI)的唯一合法代表,是ICTI Care Foundation監(jiān)事會成員,同時,也是政府、企業(yè)、媒體和消費者認可的中國玩具和嬰童用品行業(yè)的代言人。
中國玩具和嬰童用品協(xié)會會員包括在中國境內(nèi)從事玩具、嬰童用品、模型和游戲的生產(chǎn)、銷售、設(shè)計、檢驗、教育等相關(guān)業(yè)務(wù)的跨地區(qū)和跨部門的各類企業(yè)。
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